Магазин

Московски дивелопери праве православну компјутерску игрицу: Како ће изгледати "Степениште у небо"

Да игрице могу носити и духовни карактер и служити као морални компас и алат за очување културног наслеђа доказали су руски дивелопери - управо они који развијају православну компјутерску игрицу "Степениште у небо". Главни јунак игре биће један младић, који ће захваљујући духовном развоју играча превазилазити сопствене кризе.
Московски дивелопери праве православну компјутерску игрицу: Како ће изгледати "Степениште у небо"© Canva / Pilin_Petunyia

Једна престоничка ИТ компанија, која се бави претежно развојем компјутерских игрица, преузела је на себе велику одговорност: да направи православну игрицу "Степениште у небо". За овај пројекат део буџета издвојио је чак и Председнички фонд културних иницијатива, који је на рачун компаније уплатио чак 20 милиона рубаља, односно нешто мање од 25 милиона динара. 

Игрица "Степениште у небо" као морални компас 

Руска православна компјутерска игрица имаће авантуристички жанр, а њен главни јунак биће младић који проживљава личну кризу и тражи духовне и моралне оријентире. По речима дивелопера, игрица "трансформише хагиографске текстове из северне Русије, попут предања о чуду Амвросија Синице и иконографије "Радости детета" у формат игрице, преноси портал Москвич.

Како је наведено на официјелном сајту Председничког фонда културних иницијатива, тематика игрице усмерена је, осим ка моралним оријентирима, ка популаризацији лика човека који живи у складу са традиционалним духовним вредностима и очувању нематеријалног културног наслеђа. Игра је осмишљена тако да у играчу формира осећај јединства и пријатељства и усмери га ка духовном расту.

Игрицу би могло да игра и до 5 милиона гејмера

Радња руске православне игрице одвијаће се, по свему судећи, у виртуелном градићу инспирисаном северним делом Руске Федерације, а као прототип послужиће Вологодска област. На овај начин играчима из свих делова Русије (а и шире) приказаће се слика реалистичног живота северних народа и усадити љубав према Отаџбини. 

Како је пројекат тек одобрен, израда игрице потрајаће најмање годину дана, а план је да се она лансира најкасније крајем јануара 2027. године. Дивелопери очекују да ће већ у првој години од лансирања игрице њу са платформе преузети и активно играти најмање 60.000 гејмера, док се циљна публика процењује на око 5 милиона корисника узраста између 16 и 30 година.

image
Live