Робот, назван Ace, успео је да победи стонотенисере који тренирају око 20 сати недељно и то у три од пет одиграних мечева. То представља једну од најупечатљивијих демонстрација до сада да робот може да достигне висок ниво игре у брзом и динамичном спорту.
Ово се сматра значајним напредком у роботици - систем комбинује брзо препознавање покрета, доношење одлука засновано на вештачкој интелигенцији и прецизну контролу како би у реалном времену реаговао на игру.
"Истраживање је показало да аутономни робот заиста може да победи у такмичарском спорту, парирајући или чак надмашујући људско време реакције и доношење одлука у физичком простору", изјавио је роботичар.
Он је додао да је стони тенис изузетно сложена игра која захтева одлуке у делићу секунде, брзину и снагу, те да овај пробој показује потенцијал "физичке вештачке интелигенције" за интеракцију у реалном времену.
Ранији системи већ су савладали игре попут шаха и видео-игара, али физички спортови су далеко тежи јер робот мора у реалном времену да перципира околину, разуме ситуацију и реагује.
Ace се заснива на три кључна елемента
Робот мора да уочи непредвидиве промене у спољашњем окружењу, да протумачи шта оне значе, да одлучи како да реагује и затим изведе потребну радњу - све у трен ока.
Дизајн овог робота се састоји од три главна дела. Први је систем перцепције који му омогућава да види и прати лоптицу. Кључно је да укључује способност детекције спина лоптице, који може да промени одскок и путању кретања. Претходни роботи за стони тенис често су имали проблем са спином, иако је он изузетно важан у стварној игри.
Други главни део је AИ мозак обучен дубоким појачаним учењем, који у симулацијама изводи ударце изнова и изнова како би научио шта функционише, а шта не. То значи да систем доноси одлуке у реалном времену, уместо да се ослања на унапред програмиране шаблоне.
Трећи део је високобрзински роботски хардвер: веома окретна роботска рука са осам зглобова која изводи одлуке где и како да удари рекетом са прецизношћу и брзином.
Тестирање робота
Да би га тестирали, робот је "играо" против седморици људских играча - мечеви до три добијена сета против пет елитних аматера који више од деценије играју и редовно тренирају, и мечеви до пет добијених сетова против два професионална играча јапанске лиге.
Одиграо је укупно 13 партија против елитних играча и победио седам пута, што је укупно три добијена меча. Против професионалаца његове технике нису биле толико ефикасне: Ace је победио само у једној од седам партија и на крају изгубио оба меча.
Међутим, његове перформансе превазилазе претходне роботе за стони тенис и достижу ниво који може да се такмичи са врхунским људским играчима.
Научници истичу да овај напредак превазилази сам стони тенис и може имати шире примене у роботици и вештачкој интелигенцији.
"Ово је преломни тренутак за AИ. Показује да систем може да перципира, размишља и делује у сложеним, брзо променљивим условима стварног света", истичу научници.
Истраживање је објављено у часопису Nature, а преноси Science alert.